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武将名 おにこじま やたろう 鬼の豪傑 鬼小島弥太郎 上杉謙信に旗本として仕える。大男で怪力無双を謳われ、「鬼小島」と呼ばれた。凶暴な猿を懲らしめたり、猛犬に噛みつかれたままでも平然として口上を述べるなど、その豪傑ぶりを示す逸話が残っている。「我ハ鬼。 戦場ヲ支配スル者ナリ」 出身地 越後国 コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率1 特技 気合 計略 鬼に金棒 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 必要士気5 Illustration 春乃壱 大鎌に「童」の字がある。 3Dポリゴンモデルが忠実に再現してあり、落城勝利でその巨躯や出で立ちと共に大鎌を振り回す姿は圧巻。 謙信を乗っていた馬ごと背負って川を渡った、等伝説的な逸話が多いことから 山本勘助同様、存在の有無が未だに議論される存在。 9/1と極端なスペックだがVer1.1x現在、上杉家のコスト2.5槍足軽はこのカードとSS上杉謙信しかおらず、同勢力の槍としては最高武力を誇る。 気合がある為、他の槍に比べ鉄砲隊に耐性があり、同武力の槍足軽・騎馬にも勝てるのは大きな利点だろう。 ただし間断なく攻撃される弓足軽、特に高武力の弓足軽はかなり天敵となりやすい。 計略は、範囲内の敵武将中から最大武力の武将の武力値を参照し、自身の武力に付与するもの。 武力13相手から雷が落ち、さらに大幅に武力が上昇する。 その場合の武力上昇の計算式は(相手の武力÷2)+11(小数点切り捨て)である(要検証)。 つまり理論上は武力40の相手を参照すると自分も40になり、相手の武力がそれ以上になると吸収しても追いつけなくなってしまう。 だがそこまで超武力対決になる事は稀で、主な超絶強化に対しては鬼小島の存在自体が超絶の使用をためらわせる抑止力となる。 「毘天の化身」中の謙信に対して使えば武力35の槍兵と、まさに"鬼"の働きを見せてくれるだろう。 他にも号令や陣形相手、特に武力上昇値の高い天下布武や火門の陣は得意としている。 天下布武中のSR織田信長(無補正で武力14)を対象に発動すると、2部隊程度の射撃なら全弾受けても気合の回復でほぼ無傷、 虎口に飛び込んでくるSR羽柴秀吉も自城からカード1枚分程度の間合いがあれば瞬殺してしまう。 火門発動中のR内藤昌豊は無補正で武力13であり、ちょうど大幅武力増の条件を満たす。 かつ火門の陣はR内藤昌豊を先頭にして展開されるため計略の範囲にも入れやすく、そのまま潰すことも比較的やりやすい。 ただし、あくまで武力13以上が対象でないと本来の効果を発揮できない点には注意したい。 撹乱貫通射撃や疾風迅雷、又左無双槍など、武力上昇よりも付加効果を主とした計略に対しては他の部隊で対応する必要がある。 また、R佐々成政の母衣衆の采配、C河尻秀隆他の母衣武者の構えなどで計略の対象にならない状態になっている武将に対しては 武力を参照することができないので注意。 効果時間はそこそこ長く(統率3で11c、統率0でも9c持続する)、範囲が少々狭いことを除けば使いやすいが 槍の足の遅さと統率の低さは弱点なので、活躍にはやはり他部隊との連携が欠かせない一枚と言える。 自身の強さが相手の構成や戦術に大きく依存するため、安定した戦力としては使いづらい。 今後の調整やブーム次第ではメタカードとして注目される可能性もあるだろう。 Ver1.10にて「敵の武力を上げる」奥義や計略が追加されたことにより 相手の計略使用を待たずとも強引に大幅武力増を狙えるようになった。 奥義や士気の消費は甚大であるが、戦略の幅が大きく広がることは追い風と言えるだろう。
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詞:レトルト・キヨ 作曲:露吐 編曲:露吐 歌:結月ゆかり 翻譯:gousaku 毫無益處的歌(*注1) 哎我說 我有件 超級在意的事情(*注2) 全身廣播(*注3) 到底是什麼樣的廣播啊? 這是某兩人一起聊 毫無益處的事情 的廣播哦 不管到什麼時候 都沒有一點用處 兩個人 能不能迎來進步的一天呢 奔馳吧! 這只屬於兩人的談話列車 今天可千萬不能脫軌 好好地帶著來信往前行(*注4) 偶爾也會碰上顛簸搖晃 那時就悠閒自得地慢慢跑吧 輕鬆愉快的時間 盡在毫無益處的廣播 我說啊 我有件 超級在意的事情 全身廣播 啥時候會結束啊?(*注5) 只要 這些沒用的閒聊 還沒到頭 廣播就不會結束哦(*注6) 聊完之後 內容卻完全想不起來(*注7) 至今為止 到底 說了多少無聊的話題呢 前進吧 向著足下實況的奧林匹克(*注8) 自我介紹是先者為勝(*注9) 總做白日夢 人生很傻很天真(*注10) 全無意義的草莓蛋糕問題(*注11) 十拿九穩的反省大獎(*注12) Legend of Beit-leader(打工組長的傳奇)(*注13) 就在毫無益處的廣播 打不開的 「早~呀」開關(*注14) 談話的梗 也全用光了 過場音樂還一直盤旋腦海(*注15) 不管幹什麼 都是很傻很天真 但只要打開郵件 大家便與我們同在 就請各位 在我們背上推一把吧 奔馳吧! 這只屬於兩人的對話列車 放輕鬆來放寬心 不時再叫幾個嘉賓(*注16) 偶爾也會有些磕磕碰碰 那時就不慌不忙地跑向前吧 歡笑不斷的時光 奔馳吧! 大家同坐的談話列車 今天可千萬不能脫軌 好好地帶著來信往前行 偶爾也會碰上顛簸搖晃 那時就悠閒自得地慢慢跑吧 輕鬆愉快的時間 盡在毫無益處的廣播 注1:本曲的標題為「全く身にならないソング」, 是nico遊戲實況主レトルト和キヨ共同主持的網絡廣播——「全く身にならないラジオ(毫無益處的廣播)」的片尾曲。 該廣播一般是兩人聊聊自己的近況或者遊戲實況的一些秘聞,也會談及其他實況主。 閒聊的範圍涵蓋遊戲、動畫、電視劇、兩個人的興趣等等等等。 以上介紹內容來自nico大百科,詳情請點這裡。 廣播的mylist請點這裡。 注2:這句是每次廣播的開場白,基本是以任意一人的「あのさぁ、めっちゃ気になってることがさぁ、あるんだけどさ(我說啊,我有件超級在意的事啊)」來開場,根據情況也會有各種變體。 注3:「全身ラジオ(全身廣播)」,是取了標題全稱「全く身にならないラジオ」的「全」和「身」兩個漢字加上最後的「廣播」來組成的簡稱。順帶一提,全稱與簡稱都是在第三回中定下的。 注4:關於「來信」:由於兩位主持人非常容易跑題,聊著聊著就會不知道跑到哪去。所以每次讀聽眾的來信,都讀不了幾封……比如說剛開始聽眾來信環節的第五回,400封來信中最終讀了13封(其中有10封為同一傳奇人物來信,所以也可以當作只有4封。有關該傳奇人物見注13)之後也是基本上保持著每一回讀3封的頻率。 注5:來源為第七回的嘉賓P_P的開場白。 注6:同樣來自第七回,レトルト對上面問題的回答是「不會結束的哦」。歌詞裡算是把這個回答給補全了。 注7:該廣播的主旨。可見每一回的介紹語: 「本廣播的目標是:被用作工作時的BGM,聽完之後什麼內容都不記得。 整體是私下裡輕鬆閒聊的感覺。基本上最近都會是這個調調。」 注8:原文是「足オリンピック」,來源是第七回的嘉賓P_P。P_P有著「用腳玩超級馬里奧世界」、「用脚玩馬里奧64」、「用脚玩馬里奧3」、「用腳玩I wanna」的實況系列,使用跳舞毯來進行遊戲。腳下功夫十分了得,在面對キヨ認為自己因為踢足球也能用腳來玩遊戲的發言時,P_P在表示這種想法太過天真的同時,還留下了「足マリオっていうスポーツなんだよ(這是名為足下馬里奧的體育運動)」的名言。詳情請聽第七回。 注9:差不多每一回兩人都不會記得在開頭進行自我介紹,後面某個人想起來說完,第二個說的就會處於不利地位。要把自我介紹說得新穎漂亮實在是相當困難…… 注10:來自第九回,聊到關於キヨ喜歡的電視劇「あまちゃん(海女)」時,キヨ被レトルト稱為「人生あまちゃん(人生態度天真不成熟的人,原作的標題裡其實也有這一層雙關的意思)」。後面更由此發散到要是拍成電視劇的話是什麼樣的情節。 注11:來自第三回キヨ的新環節提案——「向レトルト抛出キヨ平日的疑問」。第一個問題是「平時大家都喜歡問,是一開始還是最後吃草莓蛋糕上面的草莓,那兩者皆非的人該怎麼辦?」由於問題和答案都真的是毫無益處,本提案被直接槍斃了。 注12:來自2013年底召開的反省大獎頒獎回,給該年廣播中各種需要反省的難忘事件或者語錄進行頒獎。上述的「人生很傻很天真」與「草莓蛋糕問題」都光榮獲得提名。最終大獎結果請聽反省大賞回。 注13:注4中提到的,第五回的傳奇聽眾,他的投稿名稱就是Beit-leader(打工組長)。不同于一般只有一兩封的聽眾來信,此人來信多達10封,每封信妙語連珠環環相扣,一舉成為傳奇。信件亮點包括篡改主持人姓名、內容牛頭不對馬嘴、重複同個笑點、強調無關緊要的信息等等,此間妙處難以言喻,詳情請聽第五回,大約開始於30分左右。 注14:原文是「こんちゃースイッチ」,是「こんちゃーす(早~呀,為レトルト慣用的實況開場白)」+「スイッチ(開關)」。來源是第一回中,レトルト說一開始實況時還是會覺得害羞,所以會用「こんちゃーす」打招呼作為開關,調整自己的狀態。 注15:原文是「ジングル(Jingle)」,用於統稱廣播等節目中廣告開始或結束時,切換音樂或環節的時候插入的短音樂。這裡指的是第十二回23 41開始的,キヨ即興演唱的一小段魔音。在反省大獎頒獎回中被用於過場音樂,之後便銷聲匿跡。 注16:レトルト与キヨ時不時會邀請關係好的實況主參加廣播。截止至2015年3月16日,參加過的嘉賓有P_P(第七回、第十八回、第三十三回、忘年会)、つわはす(第十三回、忘年会)、牛沢(第二十三回)、ガッチマン(第三十回)。 2015/3/17 修改:注8「(以及其他三部馬里奧)」→「「用脚玩馬里奧64」、「用脚玩馬里奧3」」
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武将名 おにこじまやたろう 鬼の豪傑 SR鬼小島弥太郎 上杉謙信に旗本として仕える。大男で怪力無双を謳われ、「鬼小島」と呼ばれた。凶暴な猿を懲らしめたり、猛犬に噛みつかれたままでも平然として口上を述べるなど、その豪傑ぶりを示す逸話が残っている。「我ハ鬼。 戦場ヲ支配スル者ナリ」 出身地 越後国(新潟県) コスト 2.5 兵種 槍足軽 能力 武力9 統率1 特技 気合 猛襲 計略 鬼に金棒 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 必要士気5 Illustration 春乃壱 計略効果 カテゴリ 士気 参照武力 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 鬼 5 13以下 +(1+参照武力x0.6)、端数切捨て - - - 5.2c(統率依存0.2c) - 14以上 +(10+参照武力x0.6)、端数切捨て - - - - 範囲は直径カード4枚程の自身中心円。 (以上3.20E) (最終修正3.20E) 解説 2.5コスト武力9気合の槍足軽は十分な堅さを誇り、高武力からの猛襲も強力。ただし統率が1と極端に低いので統率依存の特技や計略には要注意。 計略は範囲内の敵武将の武力が大きいほど自身の武力が上昇する単体強化。 一定値以上の武力相手だと上昇値が更に上がる。 本人の武力・一定条件下の武力上昇がともに大きいため、武力14をちょっと上回る程度の武力相手に対しては武力27以上の超武力で一方的に攻められる。 戦場に立っているだけで相手に強化計略の使用をためらわせることができ、こちらは白兵も強いので大きなプレッシャーとなる。 ただし武力上昇以外の追加効果はなく、統率も低いので低コスト武将に押し出されてろくに仕事をさせられないこともあり、また効果時間も短め。 もちろん妨害・統率ダメージ計略には無力なのでそれをサポートできる計略を別に用意する必要がある。 特殊な例としては相手が敵の計略の対象にならない計略を使っている場合、その効果を受けている武将の武力を参照することはできないので注意。 相手武力にかかる係数が0.6なので相手の武力が46だと計略使用後も武力が並ばれ、それ以上だと計略を使っても追いつけなくなる。 が、実戦では気にする必要はないだろう。 備考 上杉の特徴の一文字は持っている斧に「童」 +修正遍歴 1.11A 効果時間延長(8.8c→9.2c) 1.20A 効果時間短縮(9.2c→6.0c)、追加効果発生条件変更(敵武力13以上→敵武力14以上)、追加武力上昇値減少(+10→+8)、範囲縮小、統率依存上昇(0.4c→0.6c) 1.20C 効果時間短縮(6.0c→5.2c) 1.20D 効果時間短縮(5.2c→4.8c) 2.12B 追加武力上昇値増加(+8→+9)、計略範囲拡大 2.22A 武力上昇値増加(参照武力×0.5+1→参照武力×0.6+1、追加武力+8→+9)、効果時間延長(4.8c→5.6c) 3.20A 特技追加「猛襲」 3.20E 効果時間短縮(5.6c→5.2c)(統率力依存値減少(0.6c→0.2c)) 台詞 \ 台詞 開幕 全テ、壊セ…… 計略 グオォオオ!! タッチアクション - 撤退 グオォォォ……! 復活 鬼ガ出ル 猛襲 虎口攻め 消エイ └成功 滅ビヨ 攻城 全テヲ破壊セヨ 落城 我ハ鬼。戦場ヲ支配スル者ナリ 熟練度上昇 グオォオオ!!
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養老猛司ほか 『バカにならない読書術』 朝日新書 2007.10 推薦図書 養老猛司 解剖学専門。池田清彦 生物学専門。 吉岡忍 作家の3人によるテーマ別推薦本。 (米国がわかる本) 養老:マイケル・ギルモア 『心臓を貫かれて』 ボストン・テラン 神は銃弾 あ ジェイムズ・エルロイ アメリカン・タブロイド けあし 池田:マイケル・S・ガザニガ 脳のなかの倫理 だ 矢部武 アメリカ病 あ 近藤康太郎 アメリカが知らないアメリカ けあ 吉岡:デーヴ・グロスマン 戦争における「人殺し」の心理学 だ ウィリアム・H・ホワイト 都市という劇場 あだ ニール・D・ヒックス ハリウッド脚本術 (価値観を変える本) 池田:鶴見俊輔ほか 日米交換船 けあだ 山田真 『ポル・ポト<革命>史』 虐殺と破壊の四年間 県立 8F223.5ヤ 市立 竹内一郎 手塚治虫=ストーリーマンガの起源 県立 講談社選書メチエ 吉岡:オルハン・パムク 雪 けあしだ 有須和也 『黒田清 記者魂は死なず』 県立 8F289.1ク 市立 上野千鶴子・中西正司 当事者主権 けあしだ 養老:D・タカーチ 生物多様性という名の革命 だ 増田悦佐 日本型ヒーローが世界を救う T・ノーレットランダーシュ 『ユーザーイリュージョン』 (科学を楽しむ本) 吉岡:フランス・ドゥ・ヴァール 『あなたのなかのサル』 霊長類学者が明かす「人間らしさ」の起源 県立 市立 大学 岩坂泰信 『黄砂』 その謎を追う 県立 8F451.5イ 市立 大学451.5I96 表面に硫黄化合物(おそらく硫酸塩)がくっついたと考えられるものがしばしばある。 岩崎るりは 猫のなるほど不思議学 け 養老:岩坂 (同上) マイク・デイヴィス 感染爆発 鳥インフルエンザの脅威 けだ 矢島稔 樹液をめぐる昆虫たち けあし 池田:V・S・ラマチャンドランほか 『脳のなかの幽霊』 福岡伸一 『プリオン説はほんとうか?』 有田豊ほか 擬態する蛾 スカシバガ (ミステリー) 養老:R・D・ウィングフィールド クリスマスのフロスト あし マイ・シューヴァルほか 笑う警官 あ J・M・ジンメル 白い国籍のスパイ 池田:パトリシア・コーンウェル 真相 けあ C・J・ボックス 沈黙の森 あ 岡嶋二人 チョコレートゲーム あ 吉岡:ジム・トンプスン 取るに足りない殺人 あ 幸田露伴 幻談・観画談 だ 東野圭吾 容疑者Xの献身 (鴎外vs漱石) 池田:森鴎外 かのように 夏目漱石 夢十話 森鴎外 渋江抽斎 吉岡:堺利彦 文章速達法 夏目漱石 こころ 森鴎外 山椒大夫・高瀬舟 養老:森鴎外 空車 (中央公論社 日本の文学2 森鴎外(一)に収録) 森鴎外 ○タ・セクスアリス 陸奥宗光 蹇蹇録 (勝手にノーベル文学賞) 吉岡:スタインベック 怒りの葡萄 J・M・クッツェー 恥辱 オルハン・パムク 雪 養老:ミラン・クンデラ 存在の耐えられない軽さ ジェームズ・D・ワトソン 二重らせん アゴタ・クリストフ 悪童日記 池田:トーマス・マン 『魔の山』? T・S・エリオット 荒地 三島由紀夫 金閣寺 (旅行記を手に) 養老:中尾佐助 『秘境ブータン』 ジェレルド・ダレル 『積みすぎた箱舟』 R・オールコック 大君の都 幕末日本滞在記 あだ 池田:トニー・ホルヴィッツ 青い地図 キャプテン・クックを追いかけて け 松田忠徳 温泉教授の日本百名湯 C・R・ダーウィン ビーグル号航海記 吉岡:渡部京二 逝きし世の面影 けあし イブン・バットゥータ 大旅行記 全8巻 戸井十月 遙かなるゲバラの大地 (京都でマンガ三昧) 池田:つげ義春 海辺の叙景 荒木跳呂彦 ジョジョの奇妙な冒険 岩明均 寄生獣 全10巻 吉岡:白土三平 カムイ伝 はるき悦己 じゃりン子チエ 大島弓子 グーグーだって猫である 養老:青木雄二 ナニワ金融道 横山光輝 伊賀の影丸 高島留美子 らんま1/2 (伝記は女が書く) 吉岡:ハワード・ジン ソーホーのマルクス マルクスの現代アメリカ批評 金子光晴 西ひがし 高取英 寺山修司 過激なる疾走 養老:筒井清忠 西條八十 エプリン・フォックス・ケラー 動く遺伝子 トウモロコシとノーベル賞 北康利 『白洲次郎 占領を背負った男』 池田:高橋団吉 『新幹線をつくった男 島秀雄物語』 ボズウェル サミュエル・ヂョンスン伝 全3巻 千早耿一郎 大和の最期、それから 吉田満戦後の航跡 けあ (太宰と安吾) 養老:坂口安吾 風博士 太宰治 富嶽百景¥走れメロス 坂口安吾 石の思ひ 池田:太宰治 晩年 太宰治 斜陽 太宰治 津軽 吉岡:坂口安吾 日本文化私観 太宰治 人間失格・グッドバイ 坂口安吾 不連続殺人事件 (居酒屋で哲学を) 池田:A・N・ホワイトヘッド 過程と実在 上・下 ウィトゲンシュタイン 論理哲学論考 丸山圭三郎 ソシュールの思想 吉岡:エドワード・W・サイード 権力、政治、文化 エドワード・W・サイード発言集成 上・下 アルベルト・メルッチ 現在に生きる遊牧民 新しい公共空間の創出に向けて 日本国憲法 養老:デカルト 方法序説 般若心経 プラトン ソクラテスの弁明 クリトン (時代小説バンザイ) 吉岡:隆慶一郎 吉原御免状 藤沢周平 回天の門 司馬遼太郎 菜の花の沖 全6巻 養老:吉川英治 三国志 全8巻 山田風太郎 甲賀忍法帖 山本周五郎 小説 日本婦道記 池田:諸田玲子 奸婦にあらず 中村彰彦 落花は枝に還らずとも 会津藩士・秋月悌次郎 上・下 柴田練三郎 孤剣は折れず (意外な詩人は) 養老:井上靖 井上靖全詩集 井伏鱒二 『画本 厄除け詩集』 井伏鱒二 金井田英津子挿絵 市立911.5イ シェイクスピア マクベス 池田:石原吉郎 サンチョパンサの帰郷 石川善助 亜寒帯(復刻版) 西脇順三郎 Ambarvalia 西脇順三郎詩集 吉岡:金子光晴 落下傘 アレン・ギンズバーグ 吠える(ギンズバーグ詩集に収録) 道浦母都子 道浦母都子全歌集 (唸る写真集) 池田:海野和男 蝶の飛ぶ風景 姉崎一馬ほか 皇居の森 山下和也ほか ヒロシマをさがそう、原爆を見た建物 吉岡:内山英明 東京デーモン 野町和嘉 地球巡礼 三留理男 国境を越えた子供たち 養老:宮崎学 アニマル黙示録 大石芳野 ベトナム凛と 星野道夫 森と氷河と鯨 市立図書館 019ハ
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[部分編集] 計略の秘伝書【壱】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 コメント 軍師が記した計略の書。強化に使用すると武将の計略レベルが成長する場合がある。数巻から構成されており、巻が上にいくほど成長する確率は高い。 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【弐】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【参】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【四】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【五】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【六】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【七】 レア 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【八】 レア 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【九】 レア 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考 [部分編集] 計略の秘伝書【捨】 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 999 Lv1 攻 0 防 0 知 0 スキル なし 売却価格 両 備考
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睡眠ってのはなかなかどうして、便利な代物だよな ――――ability 【差す狭霧に雑じえし朱殷】(頂いた際の名前侭) 血液を媒介に肉体を霧に変換する魔術を取得した吸血鬼 能力発動時は簡単な魔方陣を空中に出現させ、そこに自身の血を注ぐ事で10レス間の能力使用を可能とする この時、自身のどの部位の血を使用するかは自由だが、能力使用時には利用した部位が優先的に霧状化する事になる 10レスと云うのは、魔術行使に使用した血液が穢れを含み使用できなくなるまでの基本的な限界であり、10レス内に魔術を多用すれば期間は短くなる 穢れを含んだ血液を完全に浄化する為には、吸血行為により新鮮な血を取り込むか、2レスの浄化期間を置く必要がある 能力使用中は前述にある通り優先的な部位の決まりこそあれど、その他の部位も自由に霧状化する事が可能 ただし、多くの部位を霧状化させる或いは長期間霧状化状態を維持するとその分、魔術に使用する血液の量も増加してしまう 霧状化した部位は物理攻撃を完全に通り抜けさせるが、能力攻撃は威力によって幾らかダメージを負う 霧状化から元の肉体に直した部位は、本来の力を完全に取り戻すまでに1レスの間を置く必要がある 霧状化から元の肉体へと戻さずに武器として構成する事も可能で、体積が変わらなければ銃器以外の如何な武器でも構わない 両腕を使用して片腕部分に大型の武器も可能だが、本来の用途から外れる運用の為、魔術に使用する血液の量も増加する この時構成した武器は、オリジナルのそれと同等か僅かに下回る程度の性能で、能力者はある程度はこれを扱いこなせる ※優先的にというのは無意識的な優先順位の事を表し、この順位を意識的に組み替えるのには少しの集中が必要と云う意味 +Q&A 霧状化は一瞬で出来ますか? それともゆっくりでしょうか 一瞬で出来ます。細かく記載すると、優先的な部位は何も考えずに本当に瞬間的に、その他の部位は意識を向けてから一瞬で、となります 身体の一部だけ霧状化して、そのまま身体から切り離して移動させる事は出来ますか? 可能です。身体から離れた位置での武器化も、やり過ぎない範囲で可能です 余談ですが、 能力説明文がややこしくなっているので、意味合いが変わらない程度で簡略化していただいて結構です ————profile 名前:ドライ・ディリルトン 性別:男 年齢:19 誕生:9月2日 好き:睡眠。動物。 嫌い:ねばねばしているもの。日差し。 ————detail 血色の悪い肌と灰色のパーカーそれに加えて長めのぼさぼさした黒髪と、 なんだかあやしげな紅い眸を持ち合わせている。それと、八重歯が少し鋭い 自由奔放でマイペース性格だが、存外に繊細な部分も持ち合わせており、押しには弱い 人と話すのは余り得意ではないが、嫌いな訳でも無い。けれども睡眠のほうが好き。 眩しかったり熱かったり寒かったりといったものは、総じて苦手。 実は能力者、【霧血喀命】の転生した姿。ある出来事を境に厳密な吸血鬼ではなくなったが、未だに血は好きだし名残はいろいろと残っている 一方で以前抑圧されていたような感情がよりはっきりともしてきており、性格は多少変わっている
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329 名前: NPCさん 03/10/25 00 14 ID ??? 俺が聞いた困ったちゃん台詞は 「不利にならない不利な特徴ってありませんか?」 因みにガープスでした スレ5
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武将名 ほうじょう そううん 北条の祖 SR北条早雲 前名は伊勢新九郎。明応2年わずか五百の手勢で伊豆国を平定、天下に名を轟かせた。さらに小田原城を落とし、相模国も支配下に置き今川氏から自立、その勢力は武蔵国にまで及び、一代で戦国大名としての地位を築き、戦国時代を代表する梟雄の一人となった。「この号令と共に、 旧き時代は終焉を迎え 乱世が幕を開けるのだ!!」 出身地 備中国(岡山県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率11 特技 伏兵 魅力 計略 千頭の劫火 【神謀】(戦場の味方とラインで連結し、効果が発生する。将配と神謀は複数使用できない)自身と北条家の味方の武力と統率力が上がる。さらに統率力による戦闘ダメージを与えられるようになる。その効果は兵種アクションによる攻撃であればより大きい。ラインに接触した敵は、一定時間統率力が下がるようになる。 必要士気7 Illustration 平坂康也 後北条氏の祖、北条早雲。 武力こそ7とやや低いものの、統率は11と非常に高くさらに伏兵持ち。 開幕は高統率の伏兵、その後も高統率を生かしたヌル突で武力の低さを感じさせない活躍ができるだろう。 計略は北条家の味方を強化し、統率力による戦闘ダメージを与える効果を付与する神謀計略。 統率力による戦闘ダメージは統率差があるほど大きく、さらに各兵種アクション(槍による攻撃・突撃・弓攻撃)であればより大きくなる。 強化値は武力+4、統率+2。ライン接触による妨害効果は統率-3で、ラインから外れると妨害効果はすぐに無くなる。 効果時間は7.7c、統率依存は0.2c。(以上 3.00A) 消費士気に対して武力・統率上昇値、敵に対する統率低下値はそこそこ程度。 これだけ見ると大した事が無いように見えるが、統率差ダメージが強み。 武力ダメと統率ダメの2つでダメージを与えるため早く敵を倒せるというのが大きな魅力で、時間稼ぎをして効果時間切れまで粘るという戦略がほぼ通用しない。 もっとも目を引くのが早雲自身の突撃ダメージであり,さらに計略中は統率14となるため、突撃効率が非常に良い。 ぶつかり合いはもちろん、武力/統率強化で妨害・ダメージ計略にも強く、神謀計略の特性上、横に広がってワラワラと攻める相手にも有効。 登場時には勝率70%を叩き出していた。 ※編集合戦が行われているため上記の一文を変更変更を不可とする無断変更を行った場合は編集を規制させて頂きます。不服のある場合は管理人まで報告ください。 本人が騎馬兵である為、様々な形のラインを作ることができる。 まさに攻守両方に使え、汎用性の高さと破壊力の高さを兼ね備えた一枚。 高武力相手でも統率ダメージを期待できるため、戦果が安定しやすいのが他の大型全体強化にはない魅力。 相手に一方的に統率ダメを与えるため全盛期は乱戦だけでも平然と相手を蹂躙していたが 以降はきっちりと兵種アクションを意識することが重要な計略となっている。 また、この千頭の劫火などの統率ダメージは佐々成政の母衣衆の采配に代表されるステルス効果では防げない。 これはステルス効果はあくまで敵の計略の対象にならないだけであって、自身強化+追加効果の効果は無効化できないからである。
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アリスを仲魔にする条件 忘れがちなこと アリスを仲魔にする条件 六本木でのイベントを進行させ、ネビロスを2回撃破。クリア後(ピラー入手後)、もう一度六本木へ。 地下1Fのネビロス戦の部屋へ行き、ネビロスを撃破する。(発動条件はあなたのレベルが50以上。選択肢あり) 2Fのマップの魔人出現場所でアリスと遭遇、戦闘。勝利するとイベント発生。合体で作成できるように。アリスを倒した時にネビロスorベリアルがPTに存在すると、合体しないでもそのままアリスが仲間になる。もちろん、COMP容量に空きがなければ仲魔にならない。 詳しくはアリスと戦えない!(未作成)を参照。 忘れがちなこと レベルは足りているか?「あなた」のレベルが50以上ないと、祭壇イベントすら起きない。 二身合体で作るにしても、あなたと悪魔のレベルが足りなければ合体できない。(リリム+ピクシーかつ2体の平均LV35以上で二身合体) アリスを戦って倒しておかないと、二身合体できない。(いわゆる、ボス撃破で解禁される悪魔) COMP容量に空きはあるか?アリスを倒した時にネビロスorベリアルがパーティ内に存在していると、合体しないでもそのままアリスが仲間になる。もちろん、COMP容量に空きがないと仲魔にならない。 脇見の壺を持っているか?アリスと戦うには「脇見の壺を祭壇にもっていく」という必要があるが、まず脇見の壺を持っていないと祭壇に行っても何も起きない。もちろん、レベルもなければいけない。 ベリアル、ネビロスには協力してもしなくても、アリスを合体で作成することは出来る。 乙です。きっと余所のネタなんじゃないかなあ<違いって~ -- (望崎) 2011-05-22 20 26 43 p10216-ipngn100102takakise.saga.ocn.ne.jp よく分かんないんで、何か意図があれば説明ください -- (管理人) 2011-05-22 23 04 49 ロリス、アリスの違いって何かあるのかしら? 東方ネタじゃね? -- (TFP) 2011-05-22 23 18 05 東方ネタは東方Wikiで ネタの押し付けと持ち出しは寒いと思いました… -- (管理人) 2011-05-23 00 14 13 ピクシー・リリムの必要平均レベルは35 -- (黒天) 2011-05-23 01 30 23 ネビロス、ベリアルは「PT内に存在する必要がある」が正。 -- (望崎) 2011-06-06 00 28 49 東 東 ふたばの煽りはふたばでやりましょう 管理人が率先してなにやってんの -- (名無しさん) 2012-05-11 12 37 40 どの辺が煽りなのか良く分からないんだが メガテン以外の内容を入れられるのは正直困るなぁ -- (名無しさん) 2012-07-08 16 27 50 発見ですが「あなたが生きていること」 サマナーですが、あなた死亡状態でネビロス生存で倒した際に アリス仲間フラグが起きませんでした。 当然といえば当然ですが。 -- (774) 2012-12-29 10 22 06 ↑書いた本人ですが、同条件で仲間に入りました。 修正ファイルとかパッチでなんかあったのかもしれませぬ。 とりあえず大丈夫そうなので上記の注意点満たして取得してくだされ。 -- (名無しさん) 2013-03-18 23 00 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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用語集 用語 独断と偏見に満ちた解説 EE Enjoy and Exciting(エンジョイ アンド エキサイティング) EL エリート EvO Even vs Oddの略、奇数対偶数。12121212に分かれる GA グリーンアラビアのこと、アラビアの木が多い版 おおよそ標準マップと化している どこぞの紋章機な話ではない GG Good Gameの略、降参するときに言う。又、拮抗したいい試合を指す。 GL Good Luckの略。ゲーム開始前チャットで言う。 h2h human to human (1対1のタイマン) hf Have funの略 IvO In vs Outの略、11222211に分かれる PvP Pair vs Pairの略、11221122に分かれる TvB Top vs Bottomの略、11112222に分かれる。知人同士でチームを組むときに使用される、Top側は強めのメンバーで構成されていることが多い LN Land Nomad のこと、陸遊牧とも 遊牧の海が無い版 こちらも標準マップと化している x フレアのことである。ミニマップでxに見えるため 外人にも通用するらしいよ! 農民 町の人のこと、農業してなくても農民 羽織る 他のプレイヤーに重なって見学すること やり方は「プレイヤー チーム 文明」を羽織りたい人に合わせればいい 回す 連続生産をすること 例:農民数100になるまで中心を回し続ける 流す 主に対面の敵を無視して逆サイドや後衛などの内政地点に軍を送りつけること 荒らす 敵の内政を妨げること、農民を倒したり中心から出てこれなくしたり、建設を遅らせたり止めたり ぬくる 軍を出さずに内政を拡大すること 帝王でアホみたいに強くなるが味方へ多大な犠牲を強いる場合がある 敵後衛をぬくらせるな 直 後衛が小屋を相手の後衛の陣地の目の前に作り後衛を直接攻めること 直後衛 転じて直弓 爺 長槍 民兵弓 軍平 軍平塔 等がある 進化予定人数-3くらいで2~3農民を派遣すると間に合うらしい 前線 侵攻もしくは防衛のための各種小屋、塔、城等の集団のこと 前線を構築する建設用農民を前線農民という場合も領主はともかく城主帝王だとわりと打たれ弱いのでしっかり守りつつ内政に余裕が出ているはずなので減ったら速やかに補充しなければならない 歩兵等の機動力の無いユニットを使用する場合は必須の作業である構築されきった前線を破壊するのは一苦労 内政荒らした方がいいかもな 前衛 4v4や3v3において敵側に近い配置のプレイヤーを指す 敵により近いのでたいてい領主からの殴り合いになる…はずなのだが 後衛 4v4や3v3において敵から離れた位置のプレイヤーを指す 距離があるので馬や鷲中心になったり直したり 前衛を援護しよう フレア Alt+Fもしくはミニマップ左上の花火のようなアイコンから使える位置情報を音とミニマップへの表示で伝えるコマンドチャットと併用して場所を指し示したりいろいろ要求したり 戦場等で合図に使うフレア(照明弾)が語源か?打ち上げ狼煙とでも思うがいい 地図の研究がされてない場合フレアのみが敵の位置を知る手がかりとなるので有効に使おう パッキング 柵などで敵の資源や育成所を囲むこと イノシ死 イノシシ誘導農民が死ぬこと 食料50+将来期待された資源 の損失、でかい 家ミス 家を建造し忘れて人口上限に到達すること、長引けば長引くほど損失 全柵 内政地点をすっぽりと柵で囲うこと、即城主するならせめて前柵しよう 家壁 家を連結させ壁を作ること、資源を無駄にはできない 小屋 育成所のこと 例:戦士育成所=戦士小屋 おもちゃ箱(工場) 包囲攻撃訓練所のこと でも楽園でおもちゃって表現する人知らん 砲撃小屋 包囲攻撃訓練所のこと 砲撃兵器 包囲攻撃訓練所から出る兵器と遠投投石器のこと AOC的にはRAMも含まれるがヘビスコは含まれるか怪しい RAM 破城槌のこと 英語表記の略らしい 銀RAM 強化改良破城槌のこと すごい勢いで敵陣を更地にしていく 歩兵6を搭載すると意外と速い カタパルト 投石器のこと AOCでの投石器はマンゴネルである、マンゴネルとはねじった皮や繊維の復元力を利用するタイプの投石器 遠投 遠投投石器のこと こちらはトレビュシェット、テコと重力を利用するタイプの投石器 爺 聖職者のこと TC Town Center(町の中心)避難場所であり資源集積地であり町の人生産場所である。これの位置を意識して町づくりできるといいな 交易 馬車(人力車)や交易船を味方の市場や港と自分の市場や港を往復させて金を得ること 元手がかかるが無限資源になり得る 三平 散兵のこと、スカーミッシャーの日本語訳 隊列を組む敵に色々投げつけて隊列を崩す役目だとか何とか 軍平 軍兵のこと、歩兵って使いにくいよね カスロウ フランカスロウのこと、フランクのUU 射程のある剣士である 槍だくにうんざりした時に パンツマン ウォードレイダーのこと、ケルトのUU 足の速い剣士である 槍だくにうんざりした時に エロマント チュートンナイトのこと、チュートンのUU 足の遅い剣士 硬くて攻撃力も高い ポルシェをくれないか ポルシェ モンゴルのユニテクである演習を研究した後の銀RAM 槍6でも入れておけば剣士は追いつけないくらい速い 王蟲 ケルトのユニテクであるケルトの怒りを研究した後の銀RAM 脅威のHP405 こいつが群れを成して迫ってくる姿は圧巻 フルアップハサー 鉄工を全部三段階にし、血統と繁殖を研究したハサー アップしてない騎士より強いのでモリモリ出して肉壁にしたり荒らしたり フン病 家をたてなくていいフンばかりつかったせいで家を建てるのを忘れること これだからフンを常用したくない UU ユニークユニットの略、使える子と使えない子の差が激しい UU依存症 UUと遠投しか出せなくなる病気、これにかかるとUUが強力な文明しか使わなくなる 自覚症状が出たら槍投石を意識的に使ってみよう TR タワーラッシュの略 石を掘りつつ素早く領主インし、塔の射程内に塔を立てて塔攻めする戦法 ksg量産戦法として禁止や自粛されることが多い